وقتی تنسنت برای اولین بار کال اف دیوتی موبایل را معرفی کرد و مشخص شد که ماهرترین تیمش را هم بالا سر بازی گذاشته، میتوانستیم از همان موقع بازی را به عنوان یکی از پدیدههای ۲۰۱۹ ببینیم. بالاخره داریم از تیمی حرف میزنیم که با ساخت Arena of Valor چین را به هم ریخت، به واسطه Contra Return خاطرات را زنده کرد و حتی به نظرم نسخه بهتر پابجی موبایل را توسعه داد.
در واقع انتظار داشتم بازی به همان اندازه که پابجی موبایل بقیه بتل رویالهای گوشی را از چشمم انداخت، به همان اندازه کلونهای کال اف دیوتی موبایل را از صحنه رقابت کنار بزند. اینقدر انتظاراتم را بالا برده بودم و بازی در اولین بتای خود (نسخه آزمایشی) باز توانست غافلگیرکننده ظاهر شود.
روح کال اف دیوتی به خوبی در گیمپلی نسخه گوشی دیده میشد، برخلاف کال اف دیوتیهای کنسولی که از لحاظ تکنولوژی معمولا از رقبا عقب هستند این یکی نشان داد که در زمینه گرافیک سعی دارد محدودیتهای سختافزاری را کنار بزند و بازی با داشتن سه مود مختلف مشخصا جامعه مخاطبین بزرگی را میخواهد هدف گرفته بود.
هفته پیش دومین بتای خصوصی بازی آغاز شد و این بار فرصتی پیش آمد تا زمان بیشتری را با بازی بگذرانم. اگرچه به اندازه بتای اول غافلگیرکننده نبود (که علتش را در ادامه میگویم) اما دو مسئله را ثابت کرد؛ کال اف دیوتی موبایل واقعا یکی از پدیدههای امسال است و استودیوی تیمی برای ساخت این بازی تصمیم گرفته تا وزنه فوقالعاده سنگینی را بلند کند.